Zurvival Remastered 2.0: различия между версиями

Материал из KlodskaTeam Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 18: Строка 18:
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.


В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры.
В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти бета будущей версии ZR2.0


== История разработки ==
== История разработки ==
Строка 43: Строка 43:
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.


5 ноября 2025 года игра официально выходит, первая версия игра является 2.0.212.
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.


14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.


18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирается предметов и окружности.
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания редметов и окружности.


29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.


7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.

Версия от 18:26, 18 декабря 2025

Zurvival Remastered 2.0
Файл:Zr20.png
ZR2.0 Demo
Год создания 2025
Платформа Windows, Linux, Android
Издатель Klodskateam
Жанр Аркада, выживание
Разработчики Klodskateam
Состояние Активное
Движок Godot
ЯП GDScript
Сайт https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/


Ремейк/Обновление/Перенос Zurvival Remastered на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть 5 октября)

Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.

В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти бета будущей версии ZR2.0

История разработки

27 января 2025 года klodska вспомнил про переделку ZR на Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0.

1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.

4 февраля 2025 года выходит Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0.

6 февраля 2025 года mw10b1909 отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.

17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0.

20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в тогда очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.

1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.

28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается "полировка" игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.

В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.

5 июня 2025 года добавляется Классический режим.

13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.

5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.

14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.

18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания редметов и окружности.

29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.

7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.