Zurvival Remastered: различия между версиями
Материал из KlodskaTeam Wiki
Mw10b1909 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Mw10b1909 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine | | Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine | ||
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered | | Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered | ||
| Изображение = ZR1301 gameplay.png | |||
}} | }} | ||
Версия от 21:02, 26 октября 2025
Zurvival Remastered — игра от KlodskaTeam, в которой игроку нужно отстреливаться от Зомбу, не умирая.
| Zurvival Remastered | |
|---|---|
| Год создания | 2022 |
| Платформа | Windows |
| Издатель | |
| Жанр | Аркада, выживание |
| Разработчики | KlodskaTeam |
| Состояние | |
| Движок | Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine |
| ЯП | |
| Сайт | https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered |
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия 2.0.
Режимы
Классический режим
Игра по механикам оригинального Zurvival. Зомбу убивают сразу же при касании, запаса патронов нету. Системы здоровья и брони также нету.
Стандартный режим
Самый обычный режим. Присутствует система здоровья и брони, запас патронов есть. На карте появляются патроны и аптечки. Зомбу не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.
ДОПОЛНИТЬ
История
ДОПОЛНИТЬ
