Zurvival Remastered 2.0: различия между версиями
Ximitown (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Инфобокс игра | Название = Zurvival Remastered 2.0 | Изображение = zr20.png | Подпись = ZR2.0 Demo | Год создания = 2025 | Платформа = Windows, Linux, Android | Издатель = Klodskateam | Жанр = Аркада, выживание | Разработчики = Klodskateam | Состояние = Активное | Движок = Godot | ЯП = GDScript | Сайт = https://github.com/klodskatea...» |
Mw10b1909 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий 3 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| Подпись = ZR2.0 Demo | | Подпись = ZR2.0 Demo | ||
| Год создания = 2025 | | Год создания = 2025 | ||
| Платформа = Windows, Linux | | Платформа = Windows, Linux | ||
| Издатель = Klodskateam | | Издатель = Klodskateam | ||
| Жанр = Аркада, выживание | | Жанр = Аркада, выживание | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. В данный момент 2.0 Demo содержит | Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года<ref name=":0">Страница релиза на GitHub - https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/releases/tag/v2.0-Demo</ref>. | ||
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года<ref>[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png]]</ref>. Впервые игра была представлена на стриме от [[KlodskaTeam]] в Twitch 20 февраля 2025 года<ref name=":1">Речь, видимо, идёт о стриме на этом клипе. (Твич пишет "в прошлом году", дата непонятна) - https://www.twitch.tv/klodskateam/clip/ThankfulDependableOryxMcaT-rKgZSzP8FOmYW9K_</ref>. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0. | |||
В данный момент, prerelease версия 2.0.329 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержку геймпадов, функцую бега и поддержку .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0 | |||
== История разработки == | |||
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.<ref name=":0" /><ref>[[:Файл:ZR 2.0 Unity.jpg]]</ref> | |||
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.<ref>[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png]]</ref> | |||
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. | |||
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0. | |||
17 февраля 2025 года [[mw10b1909]] начинает работать над ZR2.0. | |||
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме [[KlodskaTeam|klodskateam]] на twitch, ещё в очень недоделанном виде.<ref name=":1" /> Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo. | |||
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов. | |||
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается "полировка" игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается красивее и плавнее UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге. | |||
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения. | |||
5 июня 2025 года добавляется Классический режим. | |||
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo. | |||
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212. | |||
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим. | |||
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности. | |||
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу. | |||
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы. | |||
8 марта 2026 года выходит пре-релиз обновления 2.0.288, который добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим "челленджы", которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения. | |||
16 июня выходит второй пре-релиз обновления 2.0.329, который добавляет несколько новых оружий (КРВ-13, Винтовка M57 и бинокли Dubbelglas 3x30), поддержку core-модов в json-модах, графические улучшения, дополнения к звукам и проверку обновлений. | |||
== Интересные факты == | |||
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком [[mw10b1909]]. | |||
ZR2.0 могла выйти 5 октября 2025 года. | |||
== Источники == | |||
<references /> | |||
[[index.php?title=Категория:Игры Zurvival]] | |||
[[index.php?title=Категория:Игры Godot]] | |||
Текущая версия от 12:19, 26 июня 2026
| Zurvival Remastered 2.0 | |
|---|---|
ZR2.0 Demo | |
| Год создания | 2025 |
| Платформа | Windows, Linux |
| Издатель | Klodskateam |
| Жанр | Аркада, выживание |
| Разработчики | Klodskateam |
| Состояние | Активное |
| Движок | Godot |
| ЯП | GDScript |
| Сайт | https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/ |
Ремейк/Обновление/Перенос Zurvival Remastered на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года[1].
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года[2]. Впервые игра была представлена на стриме от KlodskaTeam в Twitch 20 февраля 2025 года[3]. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.
В данный момент, prerelease версия 2.0.329 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержку геймпадов, функцую бега и поддержку .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0
История разработки
27 января 2025 года klodska вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.[1][4]
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.[5]
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0.
6 февраля 2025 года mw10b1909 отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0.
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в очень недоделанном виде.[3] Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается "полировка" игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается красивее и плавнее UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.
8 марта 2026 года выходит пре-релиз обновления 2.0.288, который добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим "челленджы", которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.
16 июня выходит второй пре-релиз обновления 2.0.329, который добавляет несколько новых оружий (КРВ-13, Винтовка M57 и бинокли Dubbelglas 3x30), поддержку core-модов в json-модах, графические улучшения, дополнения к звукам и проверку обновлений.
Интересные факты
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком mw10b1909.
ZR2.0 могла выйти 5 октября 2025 года.
Источники
- ↑ 1,0 1,1 Страница релиза на GitHub - https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/releases/tag/v2.0-Demo
- ↑ Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png
- ↑ 3,0 3,1 Речь, видимо, идёт о стриме на этом клипе. (Твич пишет "в прошлом году", дата непонятна) - https://www.twitch.tv/klodskateam/clip/ThankfulDependableOryxMcaT-rKgZSzP8FOmYW9K_
- ↑ Файл:ZR 2.0 Unity.jpg
- ↑ Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png
index.php?title=Категория:Игры Zurvival index.php?title=Категория:Игры Godot
