Zurvival Remastered 2.0: различия между версиями
Mw10b1909 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Ximitown (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 4: | Строка 4: | ||
| Подпись = ZR2.0 Demo | | Подпись = ZR2.0 Demo | ||
| Год создания = 2025 | | Год создания = 2025 | ||
| Платформа = Windows, Linux | | Платформа = Windows, Linux | ||
| Издатель = Klodskateam | | Издатель = Klodskateam | ||
| Жанр = Аркада, выживание | | Жанр = Аркада, выживание | ||
| Строка 14: | Строка 14: | ||
}} | }} | ||
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть 5 октября) | Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть и 5 октября) | ||
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме | Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0. | ||
В данный момент, версия 2.0. | В данный момент, prelease версия 2.0.288 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержка геймпадов, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0 | ||
== История разработки == | == История разработки == | ||
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0. | 27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём. | ||
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. | 1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. | ||
4 февраля 2025 года выходит Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. | 4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. | ||
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0. | 6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0. | ||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. | 17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. | ||
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в | 20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo. | ||
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов. | 1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов. | ||
| Строка 47: | Строка 47: | ||
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим. | 14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим. | ||
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания | 18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности. | ||
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу. | 29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу. | ||
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы. | 7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы. | ||
8 марта выходит пре-релиз обновления 2.0.288, которое добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим "челленджы", которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения. | |||
== Интересные факты == | |||
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком mw10b1909. | |||
Текущая версия от 20:07, 12 апреля 2026
| Zurvival Remastered 2.0 | |
|---|---|
| Файл:Zr20.png ZR2.0 Demo | |
| Год создания | 2025 |
| Платформа | Windows, Linux |
| Издатель | Klodskateam |
| Жанр | Аркада, выживание |
| Разработчики | Klodskateam |
| Состояние | Активное |
| Движок | Godot |
| ЯП | GDScript |
| Сайт | https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/ |
Ремейк/Обновление/Перенос Zurvival Remastered на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть и 5 октября)
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.
В данный момент, prelease версия 2.0.288 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержка геймпадов, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0
История разработки
27 января 2025 года klodska вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0.
6 февраля 2025 года mw10b1909 отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0.
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается "полировка" игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.
8 марта выходит пре-релиз обновления 2.0.288, которое добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим "челленджы", которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.
Интересные факты
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком mw10b1909.
