<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ximitown</id>
	<title>KlodskaTeam Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ximitown"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ximitown"/>
	<updated>2026-04-21T08:22:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=75</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=75"/>
		<updated>2026-04-12T20:07:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть и 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, prelease версия 2.0.288 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержка геймпадов, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 марта выходит пре-релиз обновления 2.0.288, которое добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим &amp;quot;челленджы&amp;quot;, которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком mw10b1909.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD&amp;diff=45</id>
		<title>Иван</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%B2%D0%B0%D0%BD&amp;diff=45"/>
		<updated>2026-03-17T19:34:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Новая страница: «Главный персонаж игры Zurvival Remastered.   Говорят, что Иван - это псих, который расстреливает людей в парке а зомби это военные которые хотят его задержать, но из-за расстройства Иван видит их уже мёртвыми.....»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Главный персонаж игры Zurvival Remastered. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говорят, что Иван - это псих, который расстреливает людей в парке а зомби это военные которые хотят его задержать, но из-за расстройства Иван видит их уже мёртвыми.....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=44</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=44"/>
		<updated>2026-01-28T21:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=43</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=43"/>
		<updated>2026-01-02T14:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть и 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком mw10b1909.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=42</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=42"/>
		<updated>2026-01-02T14:15:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: А чё шаблон не даёт ничего редачить&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс игры состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=38</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=38"/>
		<updated>2025-12-01T15:51:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5 \ ZR2.0: GDScript&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. ([https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архив 30 Июля 2025 года]).&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент ноября 2025 текущей версией является [[Zurvival Remastered 2.0|2.0 Demo]], сделанной с нуля на движке Godot. Последняя версия игры, сделанной на Clickteam Fusion является 1.3.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мультиплеер ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Уважаемые игроки ZR. Мультиплеер сейчас доступен только в режиме Вечеринки, тоесть вы можете только ходить, бродить и разговаривать.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вы сможете играть вместе с друзьями по локальной сети или через публичные сервера в интернете. Однако в итоговой 1.3.0.0 этот мультиплеер вышел довольно печальным по причине сложности в разработке и не содержит вообще никакого контента, кроме ходьбы и возможности переписываться в чате при помощи клавиши &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
==== Сюжетный режим ====&lt;br /&gt;
Не вышедший режим из обновления 1.3.0.0. На данный момент сюжетный режим присутствует в скрытом виде и имеется только одна начальная глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;CAUTION: СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой главе игрок появляется на парковке (которая не ловит) у какого-то комплекса Mushlab. Чтобы зайти в здание, игрок должен отсканировать своё лицо при помощи сканера на входе. После сканирования, на этой шайтан машине появится надпись &amp;lt;code&amp;gt;ОК! ИВАН&amp;lt;/code&amp;gt; и дверь откроется. Игрок идёт вниз в какое-то помещение, в котором есть карта местности с рекой и грибом, и пьедестал с красной кнопкой, которая не проверена на безопасность OSHA и может привести к непредсказуемым действиям. После того, как игрок подошёл к кнопке, игра предлагает на неё нажать. После нажатия кнопки, на карте появляется какой-то паук, который что-то вводит в гриб. После игрока отправляют обратно на улицу сесть в машину, и сюжетный режим на этом просто заканчивается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.0.0.2 ====&lt;br /&gt;
Не вышедшее обновление от января-февраля 2023 года. Версия от февраля 2023 содержала в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Консоль в главном меню, где выполняются различные команды.&lt;br /&gt;
# Автомобильный режим&lt;br /&gt;
# Прототип сюжетного режима&lt;br /&gt;
# Новый загрузочный экран&lt;br /&gt;
# Меню мультиплеера (самого мультиплеера не было)&lt;br /&gt;
# Ежедневные подарки (ничего не выдают)&lt;br /&gt;
# Другие мелкие изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По неизвестным причинам это обновление так и не вышло полностью. В Discord-сервере Klodskateam в январе 2023 года опубликовали одну бету этого обновления, но она вообще ничего не содержала в себе из всего перечисленного, кроме загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность опробовать эту версию, скачав .mfa файл или архив с паролем из этой [https://drive.google.com/drive/folders/1KPEvd3OqDSRsqpvPnoGoz9MCCCyVK4Rj?usp=drive_link папки] от самого разработчика игры, но понадобится рабочий копия программы clickteam fusion 2.5+ developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 25 сентября 2023 года. Добавлено:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Режим Стандартный - Тут есть здоровье, броня, подбор патронов.&lt;br /&gt;
* Режим Зимний - Собирайте в лесу палочки, чтобы поддерживать костёр, чтобы не замёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Режим автомобильный - Как Стандартный, но на машине.&lt;br /&gt;
* Обновление текстур - Обновлённые текстуры от нашего дизайнера mw10b1909.&lt;br /&gt;
* Анти-чит - Больше нельзя накрутить 999999999 очков.&lt;br /&gt;
* Магазин - Магазин, где можно покупать вещи за валюту...&lt;br /&gt;
* ZCoinы - Валюта игры. За 5 убийств даётся 1 ZCoin.&lt;br /&gt;
* Вкладка &amp;quot;О Нас&amp;quot; - да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.1.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 26 сентября 2023 года как багфикс обновления 1.1.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен античит.&lt;br /&gt;
* Добавлена виньетка в Автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Сброс сохранения игры, если игрок обновился с версии 1.1.0.2 на 1.1.1.2 и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2023 года. Список изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автомобильный режим получил поворот пулемёта.&lt;br /&gt;
* Добавлен &amp;quot;Защитный Режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлены множители &amp;lt;s&amp;gt;(ИНФО)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для помощи игре (Просмотр рекламы).&lt;br /&gt;
* Добавлен кастомный курсор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.1.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 6 октября 2023 года просто как багфикс обновления 1.2.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен баг с потушением костра за 2-е секунды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2024 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не верится, но ZR 1.3.0.0 вышел!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена бета мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Добавлена бета песочницы.&lt;br /&gt;
* Добавлена прокачка двигателя в автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Обновлено главное меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен саундтрек в меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен пустынный режим.&lt;br /&gt;
* Добавлена система проверки обновлений.&lt;br /&gt;
* Добавлен Discord Rich Presence.&lt;br /&gt;
* Добавлена настройка полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
* Удалено 11 месяцев времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.1 ====&lt;br /&gt;
Вышло 18 ноября 2024 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен зимний режим&lt;br /&gt;
* Обновлён античит&lt;br /&gt;
* Добавлена функция смены серверов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 4 февраля 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменён зимний режим. (теперь костёр работает так, как и задумано)&lt;br /&gt;
* Изменены текстуры земли, снега и песка.&lt;br /&gt;
* Переделана текстура магазина. (ZR Shop)&lt;br /&gt;
* Уменьшен размер логотипа в классическом режиме и в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Переделаны текстуры аптечки и патронов.&lt;br /&gt;
* Переделан звук перезарядки и добавлен звук пустого пистолета.&lt;br /&gt;
* Изменён сервер ZR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.0 Demo ====&lt;br /&gt;
Выход этого обновления состоялся 6 ноября 2025 года. ZR2.0 - Полный ремейк Zurvival Remastered на Godot Engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zurvival Remastered начал обновляться лишь после выхода ZR_MOD.&lt;br /&gt;
* ZR_MOD - самый первый мод на Zurvival Remastered, сделанный в эпоху 1.0.0.0.&lt;br /&gt;
* Разработка обновления 1.3.0.0 велась целый год (с октября 2023 года - старт разработки мультиплеера).&lt;br /&gt;
* Zurvival Remastered 1.3.0.0 так и не был выпущен со всеми задуманными идеями.&lt;br /&gt;
* Изначально игра могла иметь название Zurvival 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Klodska&amp;diff=37</id>
		<title>Klodska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Klodska&amp;diff=37"/>
		<updated>2025-11-30T07:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Новая страница: «Петух какой-то»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Петух какой-то&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=36</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=36"/>
		<updated>2025-11-16T16:43:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: History&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux, Android&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с конца января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, версия 2.0.216 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=35</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=35"/>
		<updated>2025-11-12T19:41:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Новая страница: «{{Инфобокс игра | Название = Zurvival Remastered 2.0 | Изображение = zr20.png | Подпись = ZR2.0 Demo | Год создания = 2025 | Платформа = Windows, Linux, Android | Издатель = Klodskateam | Жанр = Аркада, выживание | Разработчики = Klodskateam | Состояние = Активное | Движок = Godot | ЯП = GDScript | Сайт = https://github.com/klodskatea...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux, Android&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. В данный момент 2.0 Demo содержит 2 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=34</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=34"/>
		<updated>2025-11-07T15:02:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5 \ ZR2.0: GDScript&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. [https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архивировано 30 Июля 2025 года].&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент ноября 2025 текущей версией является [[Zurvival Remastered 2.0|2.0 Demo]], сделанной с нуля на движке Godot. Последняя версия игры, сделанной на Clickteam Fusion является 1.3.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мультиплеер ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Уважаемые игроки ZR. Мультиплеер сейчас доступен только в режиме Вечеринки, тоесть вы можете только ходить, бродить и разговаривать.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вы сможете играть вместе с друзьями по локальной сети или через публичные сервера в интернете. Однако в итоговой 1.3.0.0 этот мультиплеер вышел довольно печальным по причине сложности в разработке и не содержит вообще никакого контента, кроме ходьбы и возможности переписываться в чате при помощи клавиши &lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сюжетный режим ====&lt;br /&gt;
Не вышедший режим из обновления 1.3.0.0. На данный момент сюжетный режим присутствует в скрытом виде и имеется только одна начальная глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;CAUTION: СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой главе игрок появляется на парковке (которая не ловит) у какого-то комплекса Mushlab. Чтобы зайти в здание, игрок должен отсканировать своё лицо при помощи сканера на входе. После сканирования, на этой шайтан машине появится надпись &amp;lt;code&amp;gt;ОК! ИВАН&amp;lt;/code&amp;gt; и дверь откроется. Игрок идёт вниз в какое-то помещение, в котором есть карта местности с рекой и грибом, и пьедестал с красной кнопкой, которая не проверена на безопасность OSHA и может привести к непредсказуемым действиям. После того, как игрок подошёл к кнопке, игра предлагает на неё нажать. После нажатия кнопки, на карте появляется какой-то паук, который что-то вводит в гриб. После игрока отправляют обратно на улицу сесть в машину, и сюжетный режим на этом просто заканчивается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.0.0.2 ====&lt;br /&gt;
Не вышедшее обновление от января-февраля 2023 года. Версия от февраля 2023 содержала в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Консоль в главном меню, где выполняются различные команды.&lt;br /&gt;
# Автомобильный режим&lt;br /&gt;
# Прототип сюжетного режима&lt;br /&gt;
# Новый загрузочный экран&lt;br /&gt;
# Меню мультиплеера (самого мультиплеера не было)&lt;br /&gt;
# Ежедневные подарки (ничего не выдают)&lt;br /&gt;
# Другие мелкие изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По неизвестным причинам это обновление так и не вышло полностью. В Discord-сервере Klodskateam в январе 2023 года опубликовали одну бету этого обновления, но она вообще ничего не содержала в себе из всего перечисленного, кроме загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность опробовать эту версию, скачав .mfa файл или архив с паролем из этой [https://drive.google.com/drive/folders/1KPEvd3OqDSRsqpvPnoGoz9MCCCyVK4Rj?usp=drive_link папки] от самого разработчика игры, но понадобится рабочий копия программы clickteam fusion 2.5+ developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 25 сентября 2023 года. Добавлено:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Режим Стандартный - Тут есть здоровье, броня, подбор патронов.&lt;br /&gt;
* Режим Зимний - Собирайте в лесу палочки, чтобы поддерживать костёр, чтобы не замёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Режим автомобильный - Как Стандартный, но на машине.&lt;br /&gt;
* Обновление текстур - Обновлённые текстуры от нашего дизайнера mw10b1909.&lt;br /&gt;
* Анти-чит - Больше нельзя накрутить 999999999 очков.&lt;br /&gt;
* Магазин - Магазин, где можно покупать вещи за валюту...&lt;br /&gt;
* ZCoinы - Валюта игры. За 5 убийств даётся 1 ZCoin.&lt;br /&gt;
* Вкладка &amp;quot;О Нас&amp;quot; - да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.1.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 26 сентября 2023 года как багфикс обновления 1.1.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен античит.&lt;br /&gt;
* Добавлена виньетка в Автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Сброс сохранения игры, если игрок обновился с версии 1.1.0.2 на 1.1.1.2 и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2023 года.&lt;br /&gt;
Список изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автомобильный режим получил поворот пулемёта.&lt;br /&gt;
* Добавлен &amp;quot;Защитный Режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлены множители &amp;lt;s&amp;gt;(ИНФО)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для помощи игре (Просмотр рекламы).&lt;br /&gt;
* Добавлен кастомный курсор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.1.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 6 октября 2023 года просто как багфикс обновления 1.2.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен баг с потушением костра за 2-е секунды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2024 года.&lt;br /&gt;
Не верится, но ZR 1.3.0.0 вышел!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена бета мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Добавлена бета песочницы.&lt;br /&gt;
* Добавлена прокачка двигателя в автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Обновлено главное меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен саундтрек в меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен пустынный режим.&lt;br /&gt;
* Добавлена система проверки обновлений.&lt;br /&gt;
* Добавлен Discord Rich Presence.&lt;br /&gt;
* Добавлена настройка полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
* Удалено 11 месяцев времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.1 ====&lt;br /&gt;
Вышло 18 ноября 2024 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен зимний режим&lt;br /&gt;
* Обновлён античит&lt;br /&gt;
* Добавлена функция смены серверов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 4 февраля 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменён зимний режим. (теперь костёр работает так, как и задумано)&lt;br /&gt;
* Изменены текстуры земли, снега и песка.&lt;br /&gt;
* Переделана текстура магазина. (ZR Shop)&lt;br /&gt;
* Уменьшен размер логотипа в классическом режиме и в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Переделаны текстуры аптечки и патронов.&lt;br /&gt;
* Переделан звук перезарядки и добавлен звук пустого пистолета.&lt;br /&gt;
* Изменён сервер ZR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: Если вы обновляетесь с 1.3.0.1, то обновите сервер ZR либо путём сброса серверов по умолчанию, либо установки серверов вручную. Это не касается тех, кто запускает игру без прошлого сохранения, или не играл на версии 1.3.0.1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.0 Demo ====&lt;br /&gt;
Выход этого обновления состоялся 6 ноября 2025 года. ZR2.0 - Полный ремейк Zurvival Remastered на Godot Engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=33</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=33"/>
		<updated>2025-11-03T19:34:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. [https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архивировано 30 Июля 2025 года].&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия [[Zurvival Remastered 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мультиплеер ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Уважаемые игроки ZR. Мультиплеер сейчас доступен только в режиме Вечеринки, тоесть вы можете только ходить, бродить и разговаривать.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вы сможете играть вместе с друзьями по локальной сети или через публичные сервера в интернете. Однако в итоговой 1.3.0.0 этот мультиплеер вышел довольно печальным по причине сложности в разработке и не содержит вообще никакого контента, кроме ходьбы и возможности переписываться в чате при помощи клавиши &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сюжетный режим ====&lt;br /&gt;
Не вышедший режим из обновления 1.3.0.0. На данный момент сюжетный режим присутствует в скрытом виде и имеется только одна начальная глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;CAUTION: СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой главе игрок появляется на парковке (которая не ловит) у какого-то комплекса Mushlab. Чтобы зайти в здание, игрок должен отсканировать своё лицо при помощи сканера на входе. После сканирования, на этой шайтан машине появится надпись &amp;lt;code&amp;gt;ОК! ИВАН&amp;lt;/code&amp;gt; и дверь откроется. Игрок идёт вниз в какое-то помещение, в котором есть карта местности с рекой и грибом, и пьедестал с красной кнопкой, которая не проверена на безопасность OSHA и может привести к непредсказуемым действиям. После того, как игрок подошёл к кнопке, игра предлагает на неё нажать. После нажатия кнопки, на карте появляется какой-то паук, который что-то вводит в гриб. После игрока отправляют обратно на улицу сесть в машину, и сюжетный режим на этом просто заканчивается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.0.0.2 ====&lt;br /&gt;
Не вышедшее обновление от января-февраля 2023 года. Версия от февраля 2023 содержала в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Консоль в главном меню, где выполняются различные команды.&lt;br /&gt;
# Автомобильный режим&lt;br /&gt;
# Прототип сюжетного режима&lt;br /&gt;
# Новый загрузочный экран&lt;br /&gt;
# Меню мультиплеера (самого мультиплеера не было)&lt;br /&gt;
# Ежедневные подарки (ничего не выдают)&lt;br /&gt;
# Другие мелкие изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По неизвестным причинам это обновление так и не вышло полностью. В Discord-сервере Klodskateam в январе 2023 года опубликовали одну бету этого обновления, но она вообще ничего не содержала в себе из всего перечисленного, кроме загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность опробовать эту версию, скачав .mfa файл или архив с паролем из этой [https://drive.google.com/drive/folders/1KPEvd3OqDSRsqpvPnoGoz9MCCCyVK4Rj?usp=drive_link папки] от самого разработчика игры, но понадобится рабочий копия программы clickteam fusion 2.5+ developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.0.2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.1.2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.0.0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.1.0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.0 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.1 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.2 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31</id>
		<title>Шаблон:Инфобокс игра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&amp;diff=31"/>
		<updated>2025-10-29T09:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Состояние историческое активное заброшенное закрыто в разработке&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;width:25em; font-size:95%; border:1px solid #aaa; float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#ddd;&amp;quot; | {{{Название|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:{{{Изображение|}}}|200px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;{{{Подпись|}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Год создания&lt;br /&gt;
| {{{Год создания|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Платформа&lt;br /&gt;
| {{{Платформа|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Издатель&lt;br /&gt;
| {{{Издатель|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Жанр&lt;br /&gt;
| {{{Жанр|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разработчики&lt;br /&gt;
| {{{Разработчики|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Состояние&lt;br /&gt;
| {{{Состояние|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Движок&lt;br /&gt;
| {{{Движок|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ЯП&lt;br /&gt;
| {{{ЯП|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сайт&lt;br /&gt;
| [{{{Сайт|}}} {{{Сайт|}}}]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Название&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;line&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Изображение&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;wiki-file-name&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Подпись&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Год создания&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Платформа&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Издатель&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Жанр&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Разработчики&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Состояние&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Движок&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ЯП&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Сайт&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;url&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;format&amp;quot;: &amp;quot;block&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/templatedata&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival&amp;diff=30</id>
		<title>Zurvival</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival&amp;diff=30"/>
		<updated>2025-10-29T08:56:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival.png&lt;br /&gt;
| Подпись = Игровой процесс Zurvival&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer&lt;br /&gt;
| ЯП = Листы событий CF2.5&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/zurvival&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival&amp;lt;/big&amp;gt; - игра, вышедшая 4 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival Страница игры на Itch.io] [https://web.archive.org/web/20250730140745/https://klodskateam.itch.io/zurvival Архивировано 30 июля 2025]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Через 2 дня вышел Remastered этой игры - [[Zurvival Remastered]], который полностью заменил оригинальный Zurvival. Игру создал [[LehaKach]] и [[klodska]] при помощи программы Clickteam Fusion 2.5 Developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре игроку нужно просто стрелять в зомби, которые появляются бесконечно. Если зомби вас коснулся - вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Игра разрабатывалась 2 дня дома у [[LehaKach]]. Игра была выложена на Itch.io 4 ноября 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
У игры существует 2 версии: первая версия (1.0) и вторая версия (1.1). Отличия второй версии от первой - наличие главного меню игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=29</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=29"/>
		<updated>2025-10-28T16:36:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: /* Режимы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. [https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архивировано 30 Июля 2025 года].&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия [[Zurvival Remastered 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мультиплеер ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Уважаемые игроки ZR. Мультиплеер сейчас доступен только в режиме Вечеринки, тоесть вы можете только ходить, бродить и разговаривать.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вы сможете играть вместе с друзьями по локальной сети или через публичные сервера в интернете. Однако в итоговой 1.3.0.0 этот мультиплеер вышел довольно печальным по причине сложности в разработке и не содержит вообще никакого контента, кроме ходьбы и возможности переписываться в чате при помощи клавиши &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сюжетный режим ====&lt;br /&gt;
Не вышедший режим из обновления 1.3.0.0. На данный момент сюжетный режим присутствует в скрытом виде и имеется только одна начальная глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;CAUTION: СПОЙЛЕРЫ! ЧИТАТЬ НА СВОЙ СТРАХ И РИСК!&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой главе игрок появляется на парковке (которая не ловит) у какого-то комплекса Mushlab. Чтобы зайти в здание, игрок должен отсканировать своё лицо при помощи сканера на входе. После сканирования, на этой шайтан машине появится надпись &amp;lt;code&amp;gt;ОК! ИВАН&amp;lt;/code&amp;gt; и дверь откроется. Игрок идёт вниз в какое-то помещение, в котором есть карта местности с рекой и грибом, и пьедестал с красной кнопкой, которая не проверена на безопасность OSHA и может привести к непредсказуемым действиям. После того, как игрок подошёл к кнопке, игра предлагает на неё нажать. После нажатия кнопки, на карте появляется какой-то паук, который что-то вводит в гриб. После игрока отправляют обратно на улицу сесть в машину, и сюжетный режим на этом просто заканчивается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.0.0.2 ====&lt;br /&gt;
Невышедшее обновление от января-февраля 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=18</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=18"/>
		<updated>2025-10-27T12:09:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: /* Режимы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия [[Zurvival Remastered 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
1.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unreleased update from early 2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;u&amp;gt;https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=17</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=17"/>
		<updated>2025-10-27T09:01:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия [[Zurvival Remastered 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0 5 октября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
1.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;u&amp;gt;https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%83&amp;diff=8</id>
		<title>Зомбу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%83&amp;diff=8"/>
		<updated>2025-10-26T20:08:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зомбу&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - враждебный неигровой персонаж, встречаемый в серии игр Zurvival. Его единственная цель - убить главного героя (игрока).   = Характеристика = Здоровье: 1  Скорость: 40  Урон: 2 (Только в Zurvival Remastered во всех режимах, кроме Классического); мом...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Зомбу&#039;&#039;&#039; - враждебный неигровой персонаж, встречаемый в серии игр [[Zurvival (Серия)|Zurvival]]. Его единственная цель - убить главного героя (игрока). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристика =&lt;br /&gt;
Здоровье: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон: 2 (Только в [[Zurvival Remastered]] во всех режимах, кроме Классического); моментальное убийство (в [[Zurvival]], [[Zurvival Mobile]] и Классический режим в [[Zurvival Remastered|ZR]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=4</id>
		<title>Камень</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C&amp;diff=4"/>
		<updated>2025-10-26T18:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ximitown: Новая страница: «Камень - объект, который присутствует в игре Zurvival. Объект имеет текстуру камня, взятую из интернета. Игрок не может пройти сквозь этот объект, но зомби спокойно проходят сквозь него. Был добавлен в самой первой версии игры Zurvival и больше не пол...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Камень - объект, который присутствует в игре [[Zurvival|Zurvival.]] Объект имеет текстуру камня, взятую из интернета. Игрок не может пройти сквозь этот объект, но [[зомби]] спокойно проходят сквозь него. Был добавлен в самой первой версии игры [[Zurvival]] и больше не получал никаких изменений.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ximitown</name></author>
	</entry>
</feed>