<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mw10b1909</id>
	<title>KlodskaTeam Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mw10b1909"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Mw10b1909"/>
	<updated>2026-07-25T15:40:31Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=118</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=118"/>
		<updated>2026-06-26T21:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: Отмена версии 117, сделанной Ximitown (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:KlodskaTeam Мем.png|мини|Прикол, описывающий KlodskaTeam.]]&lt;br /&gt;
Добро пожаловать в новую вики (получается 4.0, эх)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему снова новая вики?? ==&lt;br /&gt;
Старая вики была уничтожена в момент сгорания SSD диска на хостинге, вот так-вот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про что лучше написать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пишите про то, на что больше всего ссылаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Служебная:Требуемые_страницы}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;inputbox&amp;gt;&lt;br /&gt;
type=create&lt;br /&gt;
break=yes&lt;br /&gt;
&amp;lt;/inputbox&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=116</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=116"/>
		<updated>2026-06-26T12:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;Страница релиза на GitHub - https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/releases/tag/v2.0-Demo&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впервые игра была представлена на стриме от [[KlodskaTeam]] в Twitch 20 февраля 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;Речь, видимо, идёт о стриме на этом клипе. (Твич пишет &amp;quot;в прошлом году&amp;quot;, дата непонятна) - https://www.twitch.tv/klodskateam/clip/ThankfulDependableOryxMcaT-rKgZSzP8FOmYW9K_&amp;lt;/ref&amp;gt;. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, prerelease версия 2.0.329 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержку геймпадов, функцую бега и поддержку .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:ZR 2.0 Unity.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года [[mw10b1909]] начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме [[KlodskaTeam|klodskateam]] на twitch, ещё в очень недоделанном виде.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt; Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается красивее и плавнее UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 марта 2026 года выходит пре-релиз обновления 2.0.288, который добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим &amp;quot;челленджы&amp;quot;, которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16 июня выходит второй пре-релиз обновления 2.0.329, который добавляет несколько новых оружий (КРВ-13, Винтовка M57 и бинокли Dubbelglas 3x30), поддержку core-модов в json-модах, графические улучшения, дополнения к звукам и проверку обновлений. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком [[mw10b1909]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ZR2.0 могла выйти 5 октября 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Godot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%83&amp;diff=115</id>
		<title>Зомбу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%97%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D1%83&amp;diff=115"/>
		<updated>2026-06-26T11:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Зомбу&#039;&#039;&#039; - враждебный неигровой персонаж, встречаемый в серии игр [[Zurvival (Серия)|Zurvival]]. Его единственная цель - убить главного героя (игрока). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Характеристика =&lt;br /&gt;
Здоровье: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: 40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон: 2 (Только в [[Zurvival Remastered]] во всех режимах, кроме Классического); моментальное убийство (в [[Zurvival]], [[Zurvival Mobile]] и Классический режим в [[Zurvival Remastered|ZR]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ZR2.0 ====&lt;br /&gt;
Здоровье: 100&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость: 217&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урон: 10 (Во всех режимах кроме Классического и Челленджей*) * - присутствует множитель который удваивает урон.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=41</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=41"/>
		<updated>2025-12-18T18:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux, Android&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в тогда очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания редметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=40</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=40"/>
		<updated>2025-12-18T18:26:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux, Android&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти бета будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в тогда очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания редметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=39</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=39"/>
		<updated>2025-12-10T20:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux, Android&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года. (но могло быть 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года. Впервые игра была представлена на стриме klodskateam в twitch 20 февраля 2025 года. Идеи о переделке ZR на другом движке шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, версия 2.0.241 Demo содержит 3 игровых режима, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, функция бега и поддержка базового .json-моддинга игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года mw10b1909 начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме klodskateam на twitch, ещё в тогда очень недоделанном виде. Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первая версия игра является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирается предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival&amp;diff=32</id>
		<title>Zurvival</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival&amp;diff=32"/>
		<updated>2025-11-01T12:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival.png&lt;br /&gt;
| Подпись = Игровой процесс Zurvival&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer&lt;br /&gt;
| ЯП = Листы событий CF2.5&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/zurvival&lt;br /&gt;
| Состояние = историческое&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival&amp;lt;/big&amp;gt; - игра, вышедшая 4 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival Страница игры на Itch.io] [https://web.archive.org/web/20250730140745/https://klodskateam.itch.io/zurvival Архивировано 30 июля 2025]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Через 2 дня вышел Remastered этой игры - [[Zurvival Remastered]], который полностью заменил оригинальный Zurvival. Игру создал [[LehaKach]] и [[klodska]] при помощи программы Clickteam Fusion 2.5 Developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре игроку нужно просто стрелять в зомби, которые появляются бесконечно. Если зомби вас коснулся - вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Игра разрабатывалась 2 дня дома у [[LehaKach]]. Игра была выложена на Itch.io 4 ноября 2022 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Версии ==&lt;br /&gt;
У игры существует 2 версии: первая версия (1.0) и вторая версия (1.1). Отличия второй версии от первой - наличие главного меню игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=16</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=16"/>
		<updated>2025-10-26T21:02:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании, запаса патронов нету. Системы здоровья и брони также нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
Самый обычный режим. Присутствует система здоровья и брони, запас патронов есть. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ДОПОЛНИТЬ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;u&amp;gt;https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZR1301_gameplay.png&amp;diff=15</id>
		<title>Файл:ZR1301 gameplay.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZR1301_gameplay.png&amp;diff=15"/>
		<updated>2025-10-26T20:58:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=14</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=14"/>
		<updated>2025-10-26T20:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании, запаса патронов нету. Системы здоровья и брони также нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
Самый обычный режим. Присутствует система здоровья и брони, запас патронов есть. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ДОПОЛНИТЬ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;u&amp;gt;https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=13</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=13"/>
		<updated>2025-10-26T20:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mw10b1909: Новая страница: «&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от KlodskaTeam, в которой игроку нужно отстреливаться от Зомбу, не умирая.  Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия 2.0.  == Режимы ==  ==== Классический режим ===...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании, запаса патронов нету. Системы здоровья и брони также нету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
Самый обычный режим. Присутствует система здоровья и брони, запас патронов есть. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ДОПОЛНИТЬ ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;lt;u&amp;gt;https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mw10b1909</name></author>
	</entry>
</feed>