<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klodska</id>
	<title>KlodskaTeam Wiki - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://kteam.qzz.io/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Klodska"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Klodska"/>
	<updated>2026-07-25T12:42:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.2</generator>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Klodska&amp;diff=120</id>
		<title>Участник:Klodska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Klodska&amp;diff=120"/>
		<updated>2026-07-20T12:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Михаил Круг - Исповедь.mp3|мини|Хорошая музыка]]&lt;br /&gt;
Мистер Крутой&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3_-_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C.mp3&amp;diff=119</id>
		<title>Файл:Михаил Круг - Исповедь.mp3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB_%D0%9A%D1%80%D1%83%D0%B3_-_%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C.mp3&amp;diff=119"/>
		<updated>2026-07-20T12:06:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: крутая музыка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
крутая музыка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=114</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=114"/>
		<updated>2026-06-24T15:30:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сырая статья}}{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
|Название=CB Simulator|Изображение=CBSim Самая первая версия.png|Подпись=Самая первая версия CBSim, разрабатываемая во времена Atom Inc. на Clickteam Fusion|Издатель=-|Разработчики=KlodskaTeam|Движок=Clickteam Fusion, сейчас Godot|ЯП=GDScript|Сайт=https://kteam.qzz.io/products/cbsim/}}CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=113</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=113"/>
		<updated>2026-06-24T15:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Инфобокс обновлён&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сырая статья}}{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
|Название=CB Simulator|Изображение=CBSim Самая первая версия.png|Подпись=Самая первая версия CBSim, разрабатываемая во времена Atom Inc. на Clickteam Fusion|Издатель=-|Разработчики=KlodskaTeam|Движок=Clickteam Fusion, сейчас Godot|ЯП=GDScript|Сайт=https://kteam.qzz.io/products/cbsim/}}CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CBSim_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=112</id>
		<title>Файл:CBSim Самая первая версия.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:CBSim_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%8F.png&amp;diff=112"/>
		<updated>2026-06-24T15:27:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Самая первая версия CBSim, разрабатываемая во времена Atom Inc. на Clickteam Fusion&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Самая первая версия CBSim, разрабатываемая во времена Atom Inc. на Clickteam Fusion&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=111</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=111"/>
		<updated>2026-06-24T15:24:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сырая статья}}{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
}}CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Info.png&amp;diff=110</id>
		<title>Файл:Info.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Info.png&amp;diff=110"/>
		<updated>2026-06-24T12:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Информация&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.iconarchive.com/show/aqua-candy-icons-by-mcdo-design/Get-Info-icon.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burn.png&amp;diff=109</id>
		<title>Файл:Burn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burn.png&amp;diff=109"/>
		<updated>2026-06-24T12:54:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Burn&amp;quot;. Но для меня это значок радиации йоу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.iconarchive.com/show/aqua-candy-icons-by-mcdo-design/Burn-icon.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ISync.png&amp;diff=108</id>
		<title>Файл:ISync.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ISync.png&amp;diff=108"/>
		<updated>2026-06-24T12:54:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;ISync&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.iconarchive.com/show/aqua-candy-icons-by-mcdo-design/iSync-icon.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Public.png&amp;diff=107</id>
		<title>Файл:Public.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Public.png&amp;diff=107"/>
		<updated>2026-06-24T12:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Public&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.iconarchive.com/show/aqua-candy-icons-by-mcdo-design/Public-icon.html&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=106</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=106"/>
		<updated>2026-06-24T12:52:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сырая статья}}{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
}}CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=105</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=105"/>
		<updated>2026-06-24T12:52:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Сыр&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Сырая статья}}{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[index.php?title=Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=104</id>
		<title>Латвия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D1%82%D0%B2%D0%B8%D1%8F&amp;diff=104"/>
		<updated>2026-06-24T12:51:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Крутые надписи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Рофельная статья}}{{Не KlodskaTeam}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Латвия (латыш. Latvija [ˈlatvija])&#039;&#039;&#039;, — государство в Северной Европопке. Площадь Латвий составляет почти весь мир, примерно 148,73 млн км², не трогая лишь одну Беларусь, так как там живут кенты. Столицей мира этой великой страны - Рига, произошло от древнегреческого &amp;quot;Рогалик&amp;quot;. Государственный язык Латвий является Латышский и Кирпичный, так как дом черноголовых строили по кирпичику на сувениры. Так же данное государство известно тем что там живут три человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
В красивом году, а именно где-то в XIII веке великий князь Руническая Гигантша из клеш рояль описала в летописях первое упоминание Великого Княжества Латвийского, чтобы, как было процитировано в летописи &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;ХА-ХА&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;. затем где-то ближе к XIV веку Руническая Гигантша принимает новый закон о смене государственного флага и выдвигается основное правило о запрете керамической плитки. от чего возник бунт, который внёс какой никакой вклад в историю княжества как паолучения звания независимого государства. Так сформировалось название &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Велико-Княжеская Риго-Демократическая Независимое Государство Рунической Гигантшы Из Клэш Рояль И не Победимое Суверенное Государство Рижских Шпрот Латвийская.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Археологи отмечают, что Руническая Гигантша не была такой имбой, так как в старых летописях на рунах помечалось, что &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;запретили плитку, чтоб не втыкали&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Востание против средневоквых Какальников и Велико-Княжеской Латвийской XV-XVIII в. ======&lt;br /&gt;
После официального заявления от XV века о запрете срать людям в чайники и кипетить там детей внезапно из Западной Азии в это великое государство началось восстание средневековых какальников против Рунической Гигантши из клэш рояль. Однако из-за слабости армии государство проиграла какальниками на протяжений трёх столетии Руническая Гигантша придумывала всё более безумные законы такие как &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;quot;запретить торговлю космическими обьектами из галактики ПИПС&amp;quot; &amp;quot;запретить зарплату гражданам чернозёмной почвы в неизведанной географической широте и долготе спутника Европа&amp;quot;,&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; однако в XVIII веке латыши одолели победу над средневековыми какальниками, используя руническую силу Рунической Гигантшы из клэш рояль&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Свержение Рунической Гигантши и создание Конституции 1918г. ==&lt;br /&gt;
После очередных безумных законов, созданные Рунической Гигантши народ восстал против её безумных законов и свергли её. На её место занял уже нынешний президент и бывший грузчик Европопки Эмильс Берзиньш [латыш. Emīls Berziņš] и уже в начале своего правления он начал создание новую Конституцию, создание нового и уже нынешнего государственного флага, запрет высшей математики, квантовой физики и принципов по Файолю и переименование в новое официальное название &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Великую Латвию.&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Я изобрету и раздам всем летающие грузовики&amp;quot;&#039;&#039; - Эмильс&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Проёб заказа в Выборге и договор с современной Беларусью 1920г. - 1999г. ==&lt;br /&gt;
Эмильс в своих походах вёз заказ в Выборг, но умудрился врезаться в столб, от чего ему приходилось потратиться на новый грузовик и в качестве компенсации ему приходилось везти пузо в Китай, из за чего он неосознанно до 1976 года захватил полностью весь мир, лишив абсолютно все страны культурного и кирпичного наследия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возникновение Кирпичного языка ===&lt;br /&gt;
В 1981 году Эмильс решается на очень рисковый поступок, а именно создать второй государственный язык - Кирпичный [Рускип. Кикирпикичныкий, Латышкип. Ķiķieķrģeķeļuku ] для компенсации за захват всей планеты и создания нового культурного наследования великого государства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Драниковое соглашение 1997-1999г. ===&lt;br /&gt;
В 1997 году премьер министры современной Беларуси лично приехали к Эмильсу попить чая с малиной и поиграть в катку в Майнкрафт с ебучими модами на атомные реакторы. С 1999 года Беларусь становится суверенным государством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Нынешнее время ==&lt;br /&gt;
В данный момент дозовое государство имеет уже 2 млрд летаующих грузовиков для перевозки рижских шпротов в далёкие галактики и ближайшие спутники&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B5_KlodskaTeam&amp;diff=103</id>
		<title>Шаблон:Не KlodskaTeam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9D%D0%B5_KlodskaTeam&amp;diff=103"/>
		<updated>2026-06-24T12:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFF0E0; padding: 5px; margin: 5px; border-left: 3px #FF8800 solid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Public.png|32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-left: 10px&amp;quot;&amp;gt;Эта статья не относится или косвенно относится к KlodskaTeam.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Public.png&amp;diff=102</id>
		<title>Файл:Public.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Public.png&amp;diff=102"/>
		<updated>2026-06-24T12:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Иконка &amp;quot;Public&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Public&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=101</id>
		<title>Шаблон:Переписать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=101"/>
		<updated>2026-06-24T12:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFE0E0; padding: 5px; margin: 5px; border-left: 3px #FF0000 solid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ISync.png|32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-left: 10px&amp;quot;&amp;gt;Эту статью нужно переписать.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ISync.png&amp;diff=100</id>
		<title>Файл:ISync.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ISync.png&amp;diff=100"/>
		<updated>2026-06-24T12:45:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Иконка &amp;quot;ISync&amp;quot;.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;ISync&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A0%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=99</id>
		<title>Шаблон:Рофельная статья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A0%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=99"/>
		<updated>2026-06-24T12:43:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #FFFFE0; padding: 5px; margin: 5px; border-left: 3px #FFFF00 solid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Burn.png|32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-left: 10px&amp;quot;&amp;gt;Эта статья - полный ПРИКОЛ. Относится к ней, как к достоверному источнику информации, не стоит.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burn.png&amp;diff=98</id>
		<title>Файл:Burn.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Burn.png&amp;diff=98"/>
		<updated>2026-06-24T12:43:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Иконка &amp;quot;Burn&amp;quot;. Но для меня это значок радиации йоу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Burn&amp;quot;. Но для меня это значок радиации йоу&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=97</id>
		<title>Шаблон:Сырая статья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A1%D1%8B%D1%80%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D1%8F&amp;diff=97"/>
		<updated>2026-06-24T12:40:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;background-color: #E0E0FF; padding: 5px; margin: 5px; border-left: 3px #0000FF solid&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Info.png|32px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;margin-left: 10px&amp;quot;&amp;gt;Эта статья ещё сыра, её нужно срочно дописать.&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Info.png&amp;diff=96</id>
		<title>Файл:Info.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Info.png&amp;diff=96"/>
		<updated>2026-06-24T12:38:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Иконка &amp;quot;Информация&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Иконка &amp;quot;Информация&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=ErrorCreator&amp;diff=95</id>
		<title>ErrorCreator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=ErrorCreator&amp;diff=95"/>
		<updated>2026-06-24T12:26:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Категории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс программа&lt;br /&gt;
| Название = ErrorCreator&lt;br /&gt;
| Изображение = ErrorCreator NEW 1 b1.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ErrorCreator NEW v. 1.1&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Завершён / Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Visual Basic, .NET&lt;br /&gt;
| Сайт = https://ec.kteam.qzz.io/&lt;br /&gt;
| Издатель = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ErrorCreator - одна из первых программ [[KlodskaTeam]]. Изначально сделан на Construct Classic, переделан на Visual Basic в 2026 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Программы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=94</id>
		<title>CB Simulator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=CB_Simulator&amp;diff=94"/>
		<updated>2026-06-24T12:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Состояние = В разработке/заморожено/заброшено&lt;br /&gt;
| Жанр = Симулятор&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CB Simulator (CBSim, Computer Building Simulator) - проект-долгострой, который представляет из себя игру, в котором вам придется собирать и тестировать свой компьютер из различных компонентов, которые придётся покупать самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент игра до сих пор в состоянии ранней разработки с последующими его перезапусками. Первый анонс о создании игры CBSimulator состоялся в мае 2022 года, во времена Atom inc. Про саму игру вспомнили только в конце декабря 2023 года и попытались создать ремейк, который в январе 2024 года был заброшен из-за сложности в разработке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Godot]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=93</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=93"/>
		<updated>2026-06-24T12:24:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Категории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;Страница релиза на GitHub - https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/releases/tag/v2.0-Demo&amp;lt;/ref&amp;gt;. (но могло быть и 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;Речь, видимо, идёт о стриме на этом клипе. (Твич пишет &amp;quot;в прошлом году&amp;quot;, дата непонятна) - https://www.twitch.tv/klodskateam/clip/ThankfulDependableOryxMcaT-rKgZSzP8FOmYW9K_&amp;lt;/ref&amp;gt;. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, prelease версия 2.0.288 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержка геймпадов, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:ZR 2.0 Unity.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года [[mw10b1909]] начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме [[KlodskaTeam|klodskateam]] на twitch, ещё в очень недоделанном виде.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt; Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 марта выходит пре-релиз обновления 2.0.288, которое добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим &amp;quot;челленджы&amp;quot;, которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком [[mw10b1909]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Godot]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=92</id>
		<title>Zurvival Mobile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=92"/>
		<updated>2026-06-24T12:24:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Категории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Mobile&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival Mobile v. 1.0.5.jpg&lt;br /&gt;
| Подпись = Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;br /&gt;
| Год создания = 2024&lt;br /&gt;
| Издатель = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Платформа = Android&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, Выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Визуальное&lt;br /&gt;
| Движок = GDevelop&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/игры/zurvival-mobile&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurvival Mobile&#039;&#039;&#039; - Мобильная версия игры [[Zurvival]]. Создана в 2024 году на GDevelop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Идея [[Zurvival]]&#039;а на телефоне появилась задолго до Zurvival Mobile. Впервые порт игры появился в конце 2022 года, который основывался на самой первой версии [[Zurvival Remastered]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2024 году, [[klodska]] за пару дней сделал свой мобильный порт игры. Выложил его на Itch.io, а позже на Rustore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
Игра обновлялась 2 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.2 ===&lt;br /&gt;
Самая первая версия игры. Куда пропали 1.0.1 и 1.0.0? Не знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.4 ===&lt;br /&gt;
Вторая версия игры, первая, которая появилась на Rustore. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены джойстики&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлены настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Добавлена авто-перезарядка&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;Лицензионное соглашение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.5 ===&lt;br /&gt;
Третья и последняя версия игры. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В данной версии была добавлена очень важная вещь - локализация.&lt;br /&gt;
** Добавлена локализация на 5 языков, Русский, Английский, Испанский, Китайский и Беларусский.&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot; в настройка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игры GDevelop]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=91</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=91"/>
		<updated>2026-06-24T12:21:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Категории&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5 \ ZR2.0: GDScript&lt;br /&gt;
|Состояние=&#039;&#039;&#039;Заменён на [[Zurvival Remastered 2.0]]&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. ([https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архив 30 Июля 2025 года]).&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент ноября 2025 текущей версией является [[Zurvival Remastered 2.0|2.0 Demo]], сделанной с нуля на движке Godot. Последняя версия игры, сделанной на Clickteam Fusion является 1.3.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Мультиплеер ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Уважаемые игроки ZR. Мультиплеер сейчас доступен только в режиме Вечеринки, тоесть вы можете только ходить, бродить и разговаривать.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вы сможете играть вместе с друзьями по локальной сети или через публичные сервера в интернете. Однако в итоговой 1.3.0.0 этот мультиплеер вышел довольно печальным по причине сложности в разработке и не содержит вообще никакого контента, кроме ходьбы и возможности переписываться в чате при помощи клавиши &amp;lt;code&amp;gt;Enter&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
==== Сюжетный режим ====&lt;br /&gt;
Невышедший режим из обновления 1.3.0.0. На данный момент сюжетный режим присутствует в игре, но только в скрытом виде, и имеется только одна начальная глава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первой главе игрок появляется на парковке (которая не ловит) у какого-то комплекса Mushlab. Чтобы зайти в здание, игрок должен отсканировать своё лицо при помощи сканера на входе. После сканирования, на этой шайтан машине появится надпись &amp;lt;code&amp;gt;ОК! ИВАН&amp;lt;/code&amp;gt; и дверь откроется. Игрок идёт вниз в помещение, в котором есть карта местности с рекой и грибом, и пьедестал с красной кнопкой, которая не проверена на безопасность OSHA и может привести к непредсказуемым действиям. После того, как игрок подошёл к кнопке, игра предлагает на неё нажать. После нажатия кнопки, на карте появляется какой-то паук, который что-то вводит в гриб. После игрока отправляют обратно на улицу сесть в машину, и сюжетный режим на этом просто заканчивается...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.0.0.2 ====&lt;br /&gt;
Не вышедшее обновление от января-февраля 2023 года. Версия от февраля 2023 содержала в себе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Консоль в главном меню, где выполняются различные команды.&lt;br /&gt;
# Автомобильный режим&lt;br /&gt;
# Прототип сюжетного режима&lt;br /&gt;
# Новый загрузочный экран&lt;br /&gt;
# Меню мультиплеера (самого мультиплеера не было)&lt;br /&gt;
# Ежедневные подарки (ничего не выдают)&lt;br /&gt;
# Другие мелкие изменения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По неизвестным причинам это обновление так и не вышло полностью. В Discord-сервере Klodskateam в январе 2023 года опубликовали одну бету этого обновления, но она вообще ничего не содержала в себе из всего перечисленного, кроме загрузочного экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас есть возможность опробовать эту версию, скачав .mfa файл или архив с паролем из этой [https://drive.google.com/drive/folders/1KPEvd3OqDSRsqpvPnoGoz9MCCCyVK4Rj?usp=drive_link папки] от самого разработчика игры, но понадобится рабочий копия программы clickteam fusion 2.5+ developer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 25 сентября 2023 года. Добавлено:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Режим Стандартный - Тут есть здоровье, броня, подбор патронов.&lt;br /&gt;
* Режим Зимний - Собирайте в лесу палочки, чтобы поддерживать костёр, чтобы не замёрзнуть.&lt;br /&gt;
* Режим автомобильный - Как Стандартный, но на машине.&lt;br /&gt;
* Обновление текстур - Обновлённые текстуры от нашего дизайнера mw10b1909.&lt;br /&gt;
* Анти-чит - Больше нельзя накрутить 999999999 очков.&lt;br /&gt;
* Магазин - Магазин, где можно покупать вещи за валюту...&lt;br /&gt;
* ZCoinы - Валюта игры. За 5 убийств даётся 1 ZCoin.&lt;br /&gt;
* Вкладка &amp;quot;О Нас&amp;quot; - да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.1.1.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 26 сентября 2023 года как багфикс обновления 1.1.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Исправлен античит.&lt;br /&gt;
* Добавлена виньетка в Автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Сброс сохранения игры, если игрок обновился с версии 1.1.0.2 на 1.1.1.2 и выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2023 года. Список изменений:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Автомобильный режим получил поворот пулемёта.&lt;br /&gt;
* Добавлен &amp;quot;Защитный Режим&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Добавлены множители &amp;lt;s&amp;gt;(ИНФО)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Добавлена кнопка для помощи игре (Просмотр рекламы).&lt;br /&gt;
* Добавлен кастомный курсор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.2.1.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 6 октября 2023 года просто как багфикс обновления 1.2.0.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен баг с потушением костра за 2-е секунды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.0 ====&lt;br /&gt;
Вышло 5 октября 2024 года. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не верится, но ZR 1.3.0.0 вышел!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Добавлена бета мультиплеера.&lt;br /&gt;
* Добавлена бета песочницы.&lt;br /&gt;
* Добавлена прокачка двигателя в автомобильном режиме.&lt;br /&gt;
* Обновлено главное меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен саундтрек в меню.&lt;br /&gt;
* Добавлен пустынный режим.&lt;br /&gt;
* Добавлена система проверки обновлений.&lt;br /&gt;
* Добавлен Discord Rich Presence.&lt;br /&gt;
* Добавлена настройка полноэкранного режима.&lt;br /&gt;
* Удалено 11 месяцев времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.1 ====&lt;br /&gt;
Вышло 18 ноября 2024 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Пофикшен зимний режим&lt;br /&gt;
* Обновлён античит&lt;br /&gt;
* Добавлена функция смены серверов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 1.3.0.2 ====&lt;br /&gt;
Вышло 4 февраля 2025 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Изменён зимний режим. (теперь костёр работает так, как и задумано)&lt;br /&gt;
* Изменены текстуры земли, снега и песка.&lt;br /&gt;
* Переделана текстура магазина. (ZR Shop)&lt;br /&gt;
* Уменьшен размер логотипа в классическом режиме и в мультиплеере.&lt;br /&gt;
* Переделаны текстуры аптечки и патронов.&lt;br /&gt;
* Переделан звук перезарядки и добавлен звук пустого пистолета.&lt;br /&gt;
* Изменён сервер ZR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 2.0 Demo ====&lt;br /&gt;
Выход этого обновления состоялся 6 ноября 2025 года. ZR2.0 - Полный ремейк Zurvival Remastered на Godot Engine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zurvival Remastered начал обновляться лишь после выхода ZR_MOD.&lt;br /&gt;
* ZR_MOD - самый первый мод на Zurvival Remastered, сделанный в эпоху 1.0.0.0.&lt;br /&gt;
* Разработка обновления 1.3.0.0 велась целый год (с октября 2023 года - старт разработки мультиплеера).&lt;br /&gt;
* Zurvival Remastered 1.3.0.0 так и не был выпущен со всеми задуманными идеями.&lt;br /&gt;
* Изначально игра могла иметь название Zurvival 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Category:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=88</id>
		<title>Zurvival Mobile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=88"/>
		<updated>2026-06-11T20:39:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Mobile&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival Mobile v. 1.0.5.jpg&lt;br /&gt;
| Подпись = Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;br /&gt;
| Год создания = 2024&lt;br /&gt;
| Издатель = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Платформа = Android&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, Выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Визуальное&lt;br /&gt;
| Движок = GDevelop&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/игры/zurvival-mobile&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurvival Mobile&#039;&#039;&#039; - Мобильная версия игры [[Zurvival]]. Создана в 2024 году на GDevelop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Идея [[Zurvival]]&#039;а на телефоне появилась задолго до Zurvival Mobile. Впервые порт игры появился в конце 2022 года, который основывался на самой первой версии [[Zurvival Remastered]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2024 году, [[klodska]] за пару дней сделал свой мобильный порт игры. Выложил его на Itch.io, а позже на Rustore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
Игра обновлялась 2 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.2 ===&lt;br /&gt;
Самая первая версия игры. Куда пропали 1.0.1 и 1.0.0? Не знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.4 ===&lt;br /&gt;
Вторая версия игры, первая, которая появилась на Rustore. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены джойстики&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлены настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Добавлена авто-перезарядка&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;Лицензионное соглашение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.5 ===&lt;br /&gt;
Третья и последняя версия игры. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В данной версии была добавлена очень важная вещь - локализация.&lt;br /&gt;
** Добавлена локализация на 5 языков, Русский, Английский, Испанский, Китайский и Беларусский.&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot; в настройка.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=87</id>
		<title>Zurvival Mobile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=87"/>
		<updated>2026-06-11T20:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Mobile&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival Mobile v. 1.0.5.jpg&lt;br /&gt;
| Подпись = Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;br /&gt;
| Год создания = 2024&lt;br /&gt;
| Издатель = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Платформа = Android&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, Выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Визуальное&lt;br /&gt;
| Движок = GDevelop&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/игры/zurvival-mobile&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurvival Mobile&#039;&#039;&#039; - Мобильная версия игры Zurvival. Создана в 2024 году на GDevelop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Идея Zurvival&#039;а на телефоне появилась задолго до Zurvival Mobile. Впервые порт игры появился в конце 2022 года, который основывался на самой первой версии Zurvival Remastered.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2024 году, klodska за пару дней сделал свой мобильный порт игры. Выложил его на Itch.io, а позже на Rustore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
Игра обновлялась 2 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.2 ===&lt;br /&gt;
Самая первая версия игры. Куда пропали 1.0.1 и 1.0.0? Не знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.4 ===&lt;br /&gt;
Вторая версия игры, первая, которая появилась на Rustore. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены джойстики&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлены настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Добавлена авто-перезарядка&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;Лицензионное соглашение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.5 ===&lt;br /&gt;
Третья и последняя версия игры. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В данной версии была добавлена очень важная вещь - локализация.&lt;br /&gt;
** Добавлена локализация на 5 языков, Русский, Английский, Испанский, Китайский и Беларусский.&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot; в настройка.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=86</id>
		<title>Zurvival Mobile</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Mobile&amp;diff=86"/>
		<updated>2026-06-11T20:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Mobile&lt;br /&gt;
| Изображение = Zurvival Mobile v. 1.0.5.jpg&lt;br /&gt;
| Подпись = Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;br /&gt;
| Год создания = 2024&lt;br /&gt;
| Издатель = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Платформа = Android&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, Выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Визуальное&lt;br /&gt;
| Движок = GDevelop&lt;br /&gt;
| Сайт = https://zurvival-games.c6t.ru/игры/zurvival-mobile&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zurvival Mobile&#039;&#039;&#039; - Мобильная версия игры Zurvival. Создана в 2024 году на GDevelop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разработка ==&lt;br /&gt;
Идея Zurvival&#039;а на телефоне появилась задолго до Zurvival Mobile. Впервые порт игры появился в конце 2022 года, который основывался на самой первой версии игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2024 году, klodska за пару дней сделал свой мобильный порт игры. Выложил его на Itch.io, а позже на Rustore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
Игра обновлялась 2 раза.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.2 ===&lt;br /&gt;
Самая первая версия игры. Куда пропали 1.0.1 и 1.0.0? Не знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.4 ===&lt;br /&gt;
Вторая версия игры, первая, которая появилась на Rustore. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличены джойстики&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Добавлены настройки&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Добавлена авто-перезарядка&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Добавлена кнопка &amp;quot;Лицензионное соглашение&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Версия 1.0.5 ===&lt;br /&gt;
Третья и последняя версия игры. Изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В данной версии была добавлена очень важная вещь - локализация.&lt;br /&gt;
** Добавлена локализация на 5 языков, Русский, Английский, Испанский, Китайский и Беларусский.&lt;br /&gt;
* Убрана кнопка &amp;quot;О игре&amp;quot; в настройка.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zurvival_Mobile_v._1.0.5.jpg&amp;diff=85</id>
		<title>Файл:Zurvival Mobile v. 1.0.5.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zurvival_Mobile_v._1.0.5.jpg&amp;diff=85"/>
		<updated>2026-06-11T20:14:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Главное меню Zurvival Mobile версии 1.0.5&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=ErrorCreator&amp;diff=84</id>
		<title>ErrorCreator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=ErrorCreator&amp;diff=84"/>
		<updated>2026-06-09T10:51:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Создано&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс программа&lt;br /&gt;
| Название = ErrorCreator&lt;br /&gt;
| Изображение = ErrorCreator NEW 1 b1.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ErrorCreator NEW v. 1.1&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Состояние = Завершён / Заморожен&lt;br /&gt;
| ЯП = Visual Basic, .NET&lt;br /&gt;
| Сайт = https://ec.kteam.qzz.io/&lt;br /&gt;
| Издатель = -&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ErrorCreator - одна из первых программ [[KlodskaTeam]]. Изначально сделан на Construct Classic, переделан на Visual Basic в 2026 году.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=83</id>
		<title>Шаблон:Инфобокс программа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=83"/>
		<updated>2026-06-09T10:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;width:25em; font-size:95%; border:1px solid #aaa; float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#ddd;&amp;quot; | {{{Название|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:{{{Изображение|}}}|200px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;{{{Подпись|}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Год создания&lt;br /&gt;
| {{{Год создания|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Платформа&lt;br /&gt;
| {{{Платформа|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Издатель&lt;br /&gt;
| {{{Издатель|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разработчики&lt;br /&gt;
| {{{Разработчики|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Состояние&lt;br /&gt;
| {{{Состояние|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ЯП&lt;br /&gt;
| {{{ЯП|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Сайт&lt;br /&gt;
| [{{{Сайт|}}} {{{Сайт|}}}]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Название&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;line&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Изображение&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;wiki-file-name&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Подпись&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Год создания&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Платформа&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Издатель&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Разработчики&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Состояние&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ЯП&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Сайт&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;url&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;format&amp;quot;: &amp;quot;block&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/templatedata&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ErrorCreator_NEW_1_b1.png&amp;diff=82</id>
		<title>Файл:ErrorCreator NEW 1 b1.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ErrorCreator_NEW_1_b1.png&amp;diff=82"/>
		<updated>2026-06-09T10:42:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: ErrorCreator NEW v. 1.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
ErrorCreator NEW v. 1.1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=81</id>
		<title>Шаблон:Инфобокс программа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BA%D1%81_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B0&amp;diff=81"/>
		<updated>2026-06-09T10:41:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Новая страница: «&amp;lt;includeonly&amp;gt; {| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;width:25em; font-size:95%; border:1px solid #aaa; float: right;&amp;quot; ! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#ddd;&amp;quot; | {{{Название|}}} |- | colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | 200px&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;{{{Подпись|}}}&amp;lt;/small&amp;gt; |- ! Год создания | {{{Год создания|}}} |- ! Платформа | {{{Платформа|}}} |- ! Издатель...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;infobox&amp;quot; style=&amp;quot;width:25em; font-size:95%; border:1px solid #aaa; float: right;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; background:#ddd;&amp;quot; | {{{Название|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; | [[Файл:{{{Изображение|}}}|200px]]&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;{{{Подпись|}}}&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Год создания&lt;br /&gt;
| {{{Год создания|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Платформа&lt;br /&gt;
| {{{Платформа|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Издатель&lt;br /&gt;
| {{{Издатель|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Разработчики&lt;br /&gt;
| {{{Разработчики|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Состояние&lt;br /&gt;
| {{{Состояние|}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ЯП&lt;br /&gt;
| {{{ЯП|}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;templatedata&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
	&amp;quot;params&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Название&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;line&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Изображение&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;wiki-file-name&amp;quot;&lt;br /&gt;
		},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Подпись&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Год создания&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Платформа&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Издатель&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Разработчики&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Состояние&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;ЯП&amp;quot;: {},&lt;br /&gt;
		&amp;quot;Сайт&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
			&amp;quot;type&amp;quot;: &amp;quot;url&amp;quot;&lt;br /&gt;
		}&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	&amp;quot;format&amp;quot;: &amp;quot;block&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/templatedata&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=80</id>
		<title>Zurvival Remastered 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered_2.0&amp;diff=80"/>
		<updated>2026-06-09T09:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Добавлены источники. Добавлены ссылки.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered 2.0&lt;br /&gt;
| Изображение = zr20.png&lt;br /&gt;
| Подпись = ZR2.0 Demo&lt;br /&gt;
| Год создания = 2025&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows, Linux&lt;br /&gt;
| Издатель = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = Klodskateam&lt;br /&gt;
| Состояние = Активное&lt;br /&gt;
| Движок = Godot&lt;br /&gt;
| ЯП = GDScript&lt;br /&gt;
| Сайт = https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ремейк/Обновление/Перенос [[Zurvival Remastered]] на Godot Engine. Официальный выход первой версии ZR2.0 Demo состоялся 6 ноября 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;Страница релиза на GitHub - https://github.com/klodskateam/zurvival-remastered/releases/tag/v2.0-Demo&amp;lt;/ref&amp;gt;. (но могло быть и 5 октября) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработка этого обновления велась с 27 января 2025 года&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впервые игра была представлена на стриме от Klodskateam в Twitch 20 февраля 2025 года&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot;&amp;gt;Речь, видимо, идёт о стриме на этом клипе. (Твич пишет &amp;quot;в прошлом году&amp;quot;, дата непонятна) - https://www.twitch.tv/klodskateam/clip/ThankfulDependableOryxMcaT-rKgZSzP8FOmYW9K_&amp;lt;/ref&amp;gt;. Идеи о переделке ZR на другом движке (Unity) шли с ноября 2023, но Godot тогда не рассматривался. В конце эти идеи привели к созданию ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данный момент, prelease версия 2.0.288 Demo содержит 4 игровых режима, системы оружия, переводы игры на другие языки, улучшения геймплея, поддержка геймпадов, функция бега и поддержка .json-моддинга игры. В dev-ветке можно найти беты будущей версии ZR2.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История разработки ==&lt;br /&gt;
27 января 2025 года [[klodska]] вспомнил про переделку ZR на движке Unity, и сделал небольшой прототип ZR2.0 на нём.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:ZR 2.0 Unity.jpg]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 февраля 2025 года начинается разработка ZR2.0, уже в этот раз на Godot.&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 февраля 2025 года выходит обновление Zurvival Remastered 1.3.0.2, которая использует текстуры аптечки и патронов из ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6 февраля 2025 года [[mw10b1909]] отправляется самая ранняя сборка ZR2.0 для тестирования переводов. Это является самой ранней сохранённой сборкой ZR2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17 февраля 2025 года [[mw10b1909]] начинает работать над ZR2.0. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20 февраля 2025 года ZR2.0 был впервые показан на стриме [[KlodskaTeam|klodskateam]] на twitch, ещё в очень недоделанном виде.&amp;lt;ref name=&amp;quot;:1&amp;quot; /&amp;gt; Появляются первые упоминания о ZR2.0 Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 марта 2025 года появляется загрузчик модов, а с этим, и json моды, хоть и из функционала было только добавление прицелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28 апреля 2025 года после длинного перерыва начинается &amp;quot;полировка&amp;quot; игры, которое будет длиться до июля. Из полировки делается покрасивее UI, плавное UI, и разные улучшения по типу размытия фона на меню паузы и плавного изменения FOV при беге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 2025 игра проходит балансировку а также получает разные улучшения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 июня 2025 года добавляется Классический режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13 июля 2025 года добавляются Плавные переходы, вскоре игра переходит в многомесячную заморозку из-за того, что игра выглядела уже отполированной, а другие вещи на тот момент считались как за пределами Demo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 ноября 2025 года игра официально выходит, первой версией игры является 2.0.212.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.216, которое добавляет Зимний режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18 ноября выходит обновление 2.0.224, которое добавляет новые звуки в игру, такие как звуки ходьбы, подбирания предметов и окружности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29 ноября 2025 года выходит обновление 2.0.235, которое добавляет новую систему оружий, автобилд и звуки ходьбы по снегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7 декабря выходит обновление 2.0.241, которое добавляет гранаты и модовые режимы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 марта выходит пре-релиз обновления 2.0.288, которое добавляет новое оружие дробовик, выбор оружия перед игрой, новый игровой режим &amp;quot;челленджы&amp;quot;, которые меняют различные события внутри игры каждый день (например: от быстрых зомби, зомби которые умирают с 2 попытки до одного оружия и чего-то ещё.); поддержку игры с геймпада, кнопка перезапуска после смерти и прочие изменения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Большую часть вещей ZR2.0 сделано разработчиком [[mw10b1909]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%82_2026-06-09_12-41-10.png&amp;diff=79</id>
		<title>Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-41-10.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%82_2026-06-09_12-41-10.png&amp;diff=79"/>
		<updated>2026-06-09T09:42:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Первый скриншот кода ZR 2.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Первый скриншот кода ZR 2.0&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZR_2.0_Unity.jpg&amp;diff=78</id>
		<title>Файл:ZR 2.0 Unity.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ZR_2.0_Unity.jpg&amp;diff=78"/>
		<updated>2026-06-09T09:34:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прототип главного меню Zurvival Remastered на Unity. Фото сделанно с телефона с маленьким разрешением экрана.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%82_2026-06-09_12-10-09.png&amp;diff=77</id>
		<title>Файл:Снимок экрана от 2026-06-09 12-10-09.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%BA_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%82_2026-06-09_12-10-09.png&amp;diff=77"/>
		<updated>2026-06-09T09:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Я вот подумал, может ZR на Unity переделать?&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zr20.png&amp;diff=76</id>
		<title>Файл:Zr20.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Zr20.png&amp;diff=76"/>
		<updated>2026-06-09T09:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Скриншот игры Zurvival Remastered версии 2.0.288 Prerelease Demo. Стандартный режим.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Краткое описание ==&lt;br /&gt;
Скриншот игры Zurvival Remastered версии 2.0.288 Prerelease Demo. Стандартный режим.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold/styles.css&amp;diff=74</id>
		<title>Шаблон:Nobold/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold/styles.css&amp;diff=74"/>
		<updated>2026-04-03T18:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Infobox/styles.css&amp;diff=73</id>
		<title>Модуль:Infobox/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Infobox/styles.css&amp;diff=73"/>
		<updated>2026-04-03T18:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Полностью удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Infobox/styles.css&amp;diff=70</id>
		<title>Модуль:Infobox/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%83%D0%BB%D1%8C:Infobox/styles.css&amp;diff=70"/>
		<updated>2026-03-18T18:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* {{pp|small=y}} */&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
 * This TemplateStyles sheet deliberately does NOT include the full set of&lt;br /&gt;
 * infobox styles. We are still working to migrate all of the manual&lt;br /&gt;
 * infoboxes. See [[MediaWiki talk:Common.css/to do#Infobox]]&lt;br /&gt;
 * DO NOT ADD THEM HERE&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
/*&lt;br /&gt;
 * not strictly certain these styles are necessary since the modules now&lt;br /&gt;
 * exclusively output infobox-subbox or infobox, not both&lt;br /&gt;
 * just replicating the module faithfully&lt;br /&gt;
 */&lt;br /&gt;
.infobox-subbox {&lt;br /&gt;
	padding: 0;&lt;br /&gt;
	border: none;&lt;br /&gt;
	margin: -3px;&lt;br /&gt;
	width: auto;&lt;br /&gt;
	min-width: 100%;&lt;br /&gt;
	font-size: 100%;&lt;br /&gt;
	clear: none;&lt;br /&gt;
	float: none;&lt;br /&gt;
	background-color: transparent;&lt;br /&gt;
    color:inherit;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox-3cols-child {&lt;br /&gt;
	margin: -3px;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.infobox .navbar {&lt;br /&gt;
	font-size: 100%;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Dark theme: [[William_Wragg]], [[Coral_Castle]] */&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen {&lt;br /&gt;
    html.skin-theme-clientpref-night .infobox-full-data:not(.notheme) &amp;gt; div:not(.notheme)[style] {&lt;br /&gt;
	    background: #1f1f23 !important;&lt;br /&gt;
	      /* switch with var( --color-base ) when supported. */&lt;br /&gt;
	      color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
	}&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
@media screen and ( prefers-color-scheme: dark) {&lt;br /&gt;
    html.skin-theme-clientpref-os .infobox-full-data:not(.notheme) &amp;gt; div:not(.notheme)[style] {&lt;br /&gt;
      background: #1f1f23 !important;&lt;br /&gt;
      /* switch with var( --color-base ) when supported. */&lt;br /&gt;
      color: #f8f9fa;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
/* Since infobox is a table, many infobox templates take advantage of this to&lt;br /&gt;
 * add columns and rows to the infobox itself rather than as part of a new table&lt;br /&gt;
 * inside them. This class should be discouraged and removed on the long term,&lt;br /&gt;
 * but allows us to at least identify these tables going forward&lt;br /&gt;
 * Currently in use on: [[Module:Infobox3cols]]&lt;br /&gt;
 * Fixes issue described in [[phab:F55300125]] on Vector 2022.&lt;br /&gt;
*/&lt;br /&gt;
@media (min-width: 640px) {&lt;br /&gt;
  body.skin--responsive .infobox-table {&lt;br /&gt;
    display: table !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  body.skin--responsive .infobox-table &amp;gt; caption {&lt;br /&gt;
    display: table-caption !important;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  body.skin--responsive .infobox-table &amp;gt; tbody {&lt;br /&gt;
    display: table-row-group;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
  body.skin--responsive .infobox-table th,&lt;br /&gt;
  body.skin--responsive .infobox-table td {&lt;br /&gt;
    padding-left: inherit;&lt;br /&gt;
    padding-right: inherit;&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold/styles.css&amp;diff=65</id>
		<title>Шаблон:Nobold/styles.css</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold/styles.css&amp;diff=65"/>
		<updated>2026-03-18T18:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;/* {{pp-template}} */&lt;br /&gt;
/* Styling for Template:Nobold */&lt;br /&gt;
.nobold {&lt;br /&gt;
	font-weight: normal;&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold&amp;diff=63</id>
		<title>Шаблон:Nobold</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Nobold&amp;diff=63"/>
		<updated>2026-03-18T18:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;templatestyles src=&amp;quot;Nobold/styles.css&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;nobold&amp;quot;&amp;gt;{{{1}}}&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- PLEASE ADD CATEGORIES AND INTERWIKIS TO THE /doc SUBPAGE, THANKS --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Main_other&amp;diff=61</id>
		<title>Шаблон:Main other</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Main_other&amp;diff=61"/>
		<updated>2026-03-18T18:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;#switch:&lt;br /&gt;
  &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- If no or empty &amp;quot;demospace&amp;quot; parameter then detect namespace --&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
  {{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;#if:{{{demospace|}}} &lt;br /&gt;
  | {{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;lc: {{{demospace}}} }}    &amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;!-- Use lower case &amp;quot;demospace&amp;quot; --&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
  | {{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;#ifeq:{{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;NAMESPACE}}|{{safesubst:&amp;lt;noinclude/&amp;gt;ns:0}}&lt;br /&gt;
    | main&lt;br /&gt;
    | other&lt;br /&gt;
    }} &lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
| main     = {{{1|}}}&lt;br /&gt;
| other&lt;br /&gt;
| #default = {{{2|}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Add categories to the /doc subpage; interwikis go to Wikidata, thank you! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Yesno&amp;diff=59</id>
		<title>Шаблон:Yesno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Yesno&amp;diff=59"/>
		<updated>2026-03-18T18:06:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{&amp;lt;includeonly&amp;gt;safesubst:&amp;lt;/includeonly&amp;gt;#switch: {{&amp;lt;includeonly&amp;gt;safesubst:&amp;lt;/includeonly&amp;gt;lc: {{{1|¬}}} }}&lt;br /&gt;
 |no&lt;br /&gt;
 |n&lt;br /&gt;
 |f&lt;br /&gt;
 |false&lt;br /&gt;
 |off&lt;br /&gt;
 |0        = {{{no|}}}&lt;br /&gt;
 |         = {{{blank|{{{no|}}}}}}&lt;br /&gt;
 |¬        = {{{¬|}}}&lt;br /&gt;
 |yes&lt;br /&gt;
 |y&lt;br /&gt;
 |t&lt;br /&gt;
 |true&lt;br /&gt;
 |on&lt;br /&gt;
 |1        = {{{yes|yes}}}&lt;br /&gt;
 |#default = {{{def|{{{yes|yes}}}}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Template_link&amp;diff=54</id>
		<title>Шаблон:Template link</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Template_link&amp;diff=54"/>
		<updated>2026-03-18T18:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#123;&amp;amp;#123;&amp;lt;/span&amp;gt;[[Template:{{{1}}}|{{{1}}}]]&amp;lt;span class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;#125;&amp;amp;#125;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Categories go on the /doc subpage and interwikis go on Wikidata. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tl&amp;diff=52</id>
		<title>Шаблон:Tl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Tl&amp;diff=52"/>
		<updated>2026-03-18T18:05:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Template:Template link]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Redirect category shell|&lt;br /&gt;
{{R from move}}&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Infobox&amp;diff=48</id>
		<title>Шаблон:Infobox</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Infobox&amp;diff=48"/>
		<updated>2026-03-18T16:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: 1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#invoke:Infobox|infobox}}&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{template other|{{#ifeq:{{PAGENAME}}|Infobox||{{#ifeq:{{str left|{{SUBPAGENAME}}|7}}|Infobox|[[Category:Infobox templates|{{remove first word|{{SUBPAGENAME}}}}]]}}}}|}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{documentation}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Categories go in the /doc subpage, and interwikis go in Wikidata. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=28</id>
		<title>Zurvival Remastered</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://kteam.qzz.io/wiki/index.php?title=Zurvival_Remastered&amp;diff=28"/>
		<updated>2025-10-28T16:09:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Klodska: Добавлен источник&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Инфобокс игра&lt;br /&gt;
| Название = Zurvival Remastered&lt;br /&gt;
| Год создания = 2022&lt;br /&gt;
| Платформа = Windows&lt;br /&gt;
| Жанр = Аркада, выживание&lt;br /&gt;
| Разработчики = KlodskaTeam&lt;br /&gt;
| Движок = Clickteam Fusion 2.5 Developer, после ZR2.0: Godot Engine&lt;br /&gt;
| Сайт = https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered&lt;br /&gt;
| Изображение = ZR1301 gameplay.png&lt;br /&gt;
| ЯП = No-code, CF2.5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;Zurvival Remastered&amp;lt;/big&amp;gt; — игра от [[KlodskaTeam]], в которой игроку нужно отстреливаться от [[Зомбу]], не умирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра официально вышла 6 ноября 2022 года&amp;lt;ref&amp;gt;[https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Страница на Itch.io]. [https://web.archive.org/web/20250730135936/https://klodskateam.itch.io/zurvival-remastered Архивировано 30 Июля 2025 года].&amp;lt;/ref&amp;gt;. На момент октября 2025 текущей версией является 1.3.0.2, но разрабатывается версия [[Zurvival Remastered 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Режимы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Классический режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Классический режим из обычного Zurvival&#039;a, хардкор! Убийство с одного касания! Можно соревноваться с друзьями!&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Игра по механикам оригинального [[Zurvival]]. [[Зомбу]] убивают сразу же при касании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Патроны бесконечны. Остальные функции из Стандартного режима отсутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Стандартный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Стандартный режим игры, тут есть здоровье, сбор патронов и 2-е оружие - АВТОМАТ&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Самый обычный режим. Присутствует система здоровья, брони и ограниченный запас патронов. На карте появляются патроны и аптечки. [[Зомбу]] не убивают сразу, а лишь снимают здоровье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Автомобильный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Катайтесь на машине и стреляйте по зомби из пулемёта. Если вы будете с максимальной скоростью ехать на зомби, он умрёт.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором игрок катается на автомобиле и отстреливается от [[Зомбу]] при помощи пулемёта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Карта этого режима является самой большой в игре (10000х10000 в автомобильном. У остальных режимов размер карты составляет 2000х2000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в не вышедшем обновлении 1.0.0.2 от января 2023 года и был скрытым, но официально доделанный режим был выпущен в обновлении 1.1.0.2 25 сентября 2023 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Автомобиль =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максимальная скорость: 120 км/ч&lt;br /&gt;
** С обновления 1.3.0.0 скорость улучшается вплоть до 300 км/ч&lt;br /&gt;
* Здоровье: 100&lt;br /&gt;
* дополнить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зимний режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Вы застряли в лесу зимой и в зомби апокалипсисе. Собирайте палочки и не давайте костру затухнуть, иначе вы замёрзнете.&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим, в котором вам придется выживать в холодном зимнем лесу. В отличии от стандартного режима, вам надо собирать палочки, чтобы поддерживать огонь в костре и вместе с этим сражаться с [[Зомбу]]. Если костёр потухнет, то вы проиграли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.1.0.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Защитный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Оберегайте свой дом от [[зомбу]], которые хотят его разрушить&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам предстоит просто защищать свой дом от зомбу. В самом начале зомби идут исключительно в сторону дома и не сворачивают свой путь к игроку, пока дом не будет уничтожен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никаких таймеров и чего-то другого у режима нет. Просто игра до уничтожения дома и игрока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впервые появился в обновлении 1.2.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Пустынный режим ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;Сражайтесь с зомбу в пустыне, собирая воду и не пытаясь попадать в перекати-поля и кактусы&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Режим игры, в котором вам придётся сражаться с [[зомбу]] в жаркой пустыне. Вам надо следить за состоянием своей жажды, которая восполняется при помощи бутылок воды, появляющихся по всей карте. К тому же по карте появляются кактусы и двигающиеся перекати-поля, которые наносят маленький урон при столкновении с игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Песочница ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&#039;&#039;В данном режиме вы можете расставлять объекты и веселится! Спавните [[зомбу]] и включайте/выключайте ИИ [[зомбу]].&#039;&#039;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;Свободный режим игры, в котором можно расставлять объекты на карту, управлять спавном и интеллектом зомби и включать неуязвимость игрока к ним. Единственный объект, который можно добавлять - квадратный камень. Объект не имеет коллизии и через него могут проходить все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режим находится в бете и содержит очень маленький функционал. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлен в обновлении 1.3.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
ДОПОЛНИТЬ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обновления ==&lt;br /&gt;
1.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unreleased update from early 2023&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Источники ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Zurvival]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Игры Clickteam Fusion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Klodska</name></author>
	</entry>
</feed>